Actinnovation | Nouvelles Technologies et Innovations » Leap Motion http://www.actinnovation.com Webzine axé sur l'actualité du monde des nouvelles technologies, des découvertes scientifiques et techniques, des inventions, des nouveautés du web... Sun, 13 Nov 2016 21:55:29 +0000 fr-FR hourly 1 UltraHaptics : des sensations tactiles sans toucher l’écran http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/ultrahaptics-ultrasons-sensations-tactiles-6294.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/ultrahaptics-ultrasons-sensations-tactiles-6294.html#comments Wed, 16 Oct 2013 18:44:52 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6294 Très faciles à utiliser, les interfaces tactiles fleurissent un peu partout autour de nous : smartphones, tablettes, bornes interactives, écrans GPS, etc. Elles offrent la possibilité d’interagir de manière intuitive et naturelle avec les ordinateurs mais elles ne permettent pas de sentir le relief des images qui sont affichés sur les écrans ou d’avoir un […]

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Très faciles à utiliser, les interfaces tactiles fleurissent un peu partout autour de nous : smartphones, tablettes, bornes interactives, écrans GPS, etc. Elles offrent la possibilité d’interagir de manière intuitive et naturelle avec les ordinateurs mais elles ne permettent pas de sentir le relief des images qui sont affichés sur les écrans ou d’avoir un retour de force physique lorsque l’on clique sur un bouton. Sur un smartphone tactile par exemple, c’est bien souvent le vibreur qui se charge de nous informer de la prise en compte de l’action demandée.

Afin d’améliorer l’expérience et l’interactivité avec les interfaces et les objets virtuels qui font désormais partie de notre quotidien, les chercheurs se penchent de plus en plus sur le développements d’interfaces permettant d’avoir, par simulation, un retour physique des objets virtuels que nous « touchons » du doigt.

Après le Disney Research Lab, c’est au tour des chercheurs de l’université de Bristol de dévoiler « UltraHaptics », leur démonstrateur technologique d’interface avec retour haptique (science du toucher). Cette technologie permet à son utilisateur d’interagir avec une interface numérique et de sentir physiquement les objets virtuels qui sont affichés sur l’écran sans contact physique avec ce dernier. Multipoints, la technologie UltraHaptics offre la possibilité à l’utilisateur de percevoir simultanément différentes informations tactiles localisées sur sa main.

HltraHaptics-Actinnovation

La technologie « UltraHaptics » repose sur l’utilisation des ondes ultrasonores inaudibles par l’oreille humaine. Des haut-parleurs diffusent des vagues d’ultrasons qui produisent un champ de force invisible de vibrations ultrasoniques dans l’air au dessus de l’écran. Cela a pour effet de créer une sensation tactile sur la peau quand on plonge la main dans cette couche d’ultrasons.

Dans la vidéo ci-dessous, les chercheurs ont utilisé un système de contrôle par gestes Leap Motion pour détecter les mouvements des mains. L’utilisateur interagit avec l’ordinateur en effectuant de simples mouvements de la main. Lorsqu’il actionne un bouton en faisant un geste du doigt, cette technologie déclenche un effet de retour tactile du bouton dans l’air en faisant varier le champ d’ultrasons. En d’autres termes, UltraHaptics simule la matière des objets virtuels par le son.

Dans le futur, cette technologie permettra peut-être d’envisager des interfaces offrant des interactions multi-sensorielles sans aucun contact physique avec l’écran. Elle pourra également ouvrir la voie vers de nouvelles applications destinées aux personnes malvoyantes.

Sources : BIG via The Guardian

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Disney Aireal : une expérience tactile et interactive avec de l’air pulsé http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/disney-aireal-experience-tactile-interactive-air-6142.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/disney-aireal-experience-tactile-interactive-air-6142.html#comments Wed, 24 Jul 2013 21:09:50 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6142 Avec le développement des solutions de contrôle par gestes telles que le Kinect de Microsoft, Leap Motion ou encore WiSee, le laboratoire Disney Research a choisi de développer une technologie complémentaire offrant la possibilité à l’utilisateur d’avoir un retour tactile, une sensation physique de ses interactions avec l’ordinateur et ce dans l’air sans aucun contact […]

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Avec le développement des solutions de contrôle par gestes telles que le Kinect de Microsoft, Leap Motion ou encore WiSee, le laboratoire Disney Research a choisi de développer une technologie complémentaire offrant la possibilité à l’utilisateur d’avoir un retour tactile, une sensation physique de ses interactions avec l’ordinateur et ce dans l’air sans aucun contact physique.

Aireal-Disney-1

Baptisée, Aireal, cette technologie haptique permet à l’utilisateur de sentir des objets virtuel et de percevoir leur texture avec le corps sans porter aucun dispositif physique.

Associé à un système de contrôle par gestes, un capteur de profondeur 3D et un vidéoprojecteur, Aireal propulse des anneaux d’air (vortex) capables de parcourir de grandes distances tout en conservant leur forme et leur vitesse. Lorsque qu’un anneau d’air pulsé frappe la peau de l’utilisateur avec force, ce dernier à la sensation de toucher l’objet virtuel.

Imprimé en trois dimensions dans sa quasi-totalité, Aireal se compose d’un boitier et d’une buse flexible dont l’orientation est pilotée par l’ordinateur. Des actionneurs permettent de propulser des flux d’air à travers cette buse, créant ainsi un vortex capable de se déplacer en ligne droite dans la pièce dans laquelle l’utilisateur se trouve.

Aireal-Disney-2

Aireal s’insère dans la démarche de Disney visant à créer des environnement augmentés offrant des expériences interactives et multisensorielles.

Imaginez qu’un papillon virtuel soit projeté sur votre main. Aireal vous donne alors l' »illusion » de sentir ses battements d’ailes sur votre peau.

Aireal-Disney-3

La technologie de rétroaction tactile Aireal offre un large éventail d’applications, notamment dans les domaines des jeux vidéo, des interfaces mobiles et des systèmes de contrôle par gestes.

Source Disney Research

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WiSee : le contrôle par gestes sans caméra dans toute la maison via Wi-Fi http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/wisee-controle-par-gestes-wi-fi-6022.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/wisee-controle-par-gestes-wi-fi-6022.html#comments Sun, 09 Jun 2013 19:24:57 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6022 Développée par une équipe de chercheurs de l’Université de Washington, WiSee est une nouvelle technologie qui permet de détecter et de reconnaître les gestes d’une personne en utilisant simplement les ondes Wi-Fi. A l’instar des autres périphériques de contrôle par gestes tels que Kinect de Microsoft, Leap Motion ou MYO, WiSee permet de contrôler, avec […]

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Développée par une équipe de chercheurs de l’Université de Washington, WiSee est une nouvelle technologie qui permet de détecter et de reconnaître les gestes d’une personne en utilisant simplement les ondes Wi-Fi.

A l’instar des autres périphériques de contrôle par gestes tels que Kinect de Microsoft, Leap Motion ou MYO, WiSee permet de contrôler, avec les mouvements de son corps, une télévision, un ordinateur, une console de jeu, l’éclairage de la maison, une chaîne Hi-Fi ou tout autre appareil connecté.

WiSee-controle-gestes-Wi-Fi

Contrairement aux autres technologies citées, WiSee ne nécessite pas l’installation d’un périphérique ou d’une caméra devant l’appareil à contrôler. En utilisant les sources Wi-Fi (routeurs, smartphones, tablettes tactiles, ordinateurs, etc.), WiSee peut fonctionner dans toutes les pièces de la maison.

Le Wi-Fi émet des ondes électromagnétiques qui heurtent et rebondissent sur les personnes et les objets situés à l’intérieur d’une maison. Intégrée à un point d’accès Wi-Fi, cette technologie interprète la façon dont les mouvements d’une personne viennent perturber le réseau Wi-Fi. Ces perturbations sont normalement trop faibles pour être détectées mais les chercheurs ont développé des algorithmes capables d’amplifier l’effet Doppler créé par les perturbations des gestes d’une personne sur le réseau Wi-Fi de la maison.

Pour le moment, WiSee peut identifier et classifier neuf gestes différents avec un taux réussite de 94%.

Sources WiSee via GigaOM

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// DUO : un système de contrôle par gestes en mode DIY http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/duo-systeme-de-controle-par-gestes-diy-5717.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/duo-systeme-de-controle-par-gestes-diy-5717.html#comments Thu, 28 Mar 2013 22:38:05 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=5717 Dans l’écosystème des dispositifs de contrôle par gestes tels que le Kinect de Microsoft ou le boîtier Leap Motion, un nouveau projet baptisé « // Duo » veut se faire une place. Duo se différencie de ses homologues par son approche « Do It Yourself » (DIY). Il propose aux bricoleurs aventureux de construire eux-mêmes leur capteur 3D. Associé […]

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Dans l’écosystème des dispositifs de contrôle par gestes tels que le Kinect de Microsoft ou le boîtier Leap Motion, un nouveau projet baptisé « // Duo » veut se faire une place.

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Duo se différencie de ses homologues par son approche « Do It Yourself » (DIY). Il propose aux bricoleurs aventureux de construire eux-mêmes leur capteur 3D.

Associé à son kit de développement logiciel (SDK) open source, il offre la possibilité aux entreprises, aux développeur, aux ergonomes, aux chercheurs et aux étudiants de créer leurs propres interfaces et applications de contrôle par gestes.

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Duo permet à son utilisateur de commander un ordinateur du bout des doigts, la main en l’air, sans aucun contact physique avec la machine. Avec ses deux caméras, Duo capte les mouvements et son logiciel se charge de les interpréter pour interagir avec l’écran avec une précision qui semble plutôt bonne.

Pour lancer la production de série de ce kit à monter soi-même, les inventeurs de Duo recherchent 110 000 dollars de financement sur le site de crowdfunding Kickstarter.

Sources : Duo 3D

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